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T1品牌部门组长李美燕:看到T1,就会自动想到Faker和英雄联盟 - 直播一姐
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T1品牌部门组长李美燕:看到T1,就会自动想到Faker和英雄联盟

发布在电竞 2022-06-07 21:42:51    作者:虚空第一中单

直播一姐6月7日讯 在今日韩媒INVEN采访了目前T1战队的品牌创意组组长,并发布了《展示队伍的姿态——T1设计师Mayyen Lee》一文;详细翻译如下:

图为T1品牌创意战略组负责人-李美燕

图为T1品牌创意战略组负责人-李美燕

随着电子竞技人气日益高涨,在电子竞技业界求职的人也越来越多。但是,在电子竞技领域找工作时,不知道该从哪里开始、该准备什么,会觉得茫然。随着业界的不断发展,(电竞)需要拥有多种能力的人,但是却很少有机会听到关于此的说明。

INVEN为想要进军电子竞技业界的人,准备了说明电竞从业人员的职业的企划报道。我们听取了他们如何找工作,为了得到这个职位做了何种准备,在工作中感受到的意义和难处。希望这能成为想要在电子竞技行业工作的人了解自己的未来的机会。

就像大部分领域一样,电子竞技也需要设计师,而且设计师真的负责了很多方面的工作。上传到社交媒体的图片、粉丝们使用的周边、队伍贩卖的衣服等都属于设计师制作的领域。这是第一次由外国人接受职业探访系列的采访。

T1品牌创意战略组组长Mayyen Lee(中文名:李美燕,来自中国台湾)是本次采访的主人公。

红色、白色和黑色是 T1 的品牌颜色

红色、白色和黑色是 T1 的品牌颜色

Q:先做个自我介绍?

A:我是Mayyen Lee(李美燕),在T1担任品牌创意战略组组长,分别管理着北美和韩国的两个设计团队,负责粉丝们眼中的社交媒体图像、周边产品、衣服等T1品牌的所有设计。我的家人来自中国台湾,但我是在美国出生长大的。

Q:你管理着美国和韩国两个T1战队的设计团队,韩方和美方在设计方面有什么差异么?

A:基本上对图像的接受方式是不同的。图像中所包含的语言不通、想要呈现的设计也不同,所以我会尽量费心于这部分。拥有韩国和美国两个设计团队,非常有帮助。得益于此,才可以很好地展现T1这个品牌,也可以确认粉丝们的反应。

Q:你能够详细说明两者之间的差异么?

A:这是我加入T1之前在前职场学到的部分,我原来在娱乐公司工作,主要制作电影海报、广告设计、Netflix、HBO、华纳兄弟等图像。因此在为美国观众设计海报的同时,我也为亚洲、欧洲地区设计图像。因为在设计中使用的语言不通,所以从海报中可以看出视觉上的不同之处。

加入T1之后我利用了这一点。亚洲人大部分都喜欢看选手的脸,在英雄联盟电子竞技使用的设计中,我也尽可能将选手的脸放进去。

与之相反,北美更喜欢简约的设计,大体上是像耐克一样的美学设计,稍微老旧的色彩和大字体,将实体照片最小化。我认为这是最大的差异。

我在工作室尽可能将两者合二为一。无论是北美还是韩国,在品牌方面,无论是什么设计,都保持始终如一的感觉会比较好。

Q:你是如何加入T1的呢?

A:我加入T1超过一年了,21年3月以首席设计师的身份加入了公司。作为首席设计师,我帮助各个设计师将他们的作品连接在一起。起初,每一位设计师都各自和不同的团队一起工作,没有能够让他们一起交流的首席设计师。

最开始加入T1时,我和北美团队一起工作,但是得到了韩国、北美团队的帮助之后,可以更加容易地进行沟通交流。得益于此,我们了解到了需要什么样的情报,制作出适合两个地区的优秀设计。

最重要的是我一直都很喜欢游戏,真的从小时候开始就喜欢玩游戏。无论是单人游戏,还是多人游戏,我都很喜欢。因为我是独生女,所以我很享受一个人玩游戏。上大学时,我茫然地想总有一天我会在游戏行业工作,只是不知道该如何进入这个行业。

在拳头和暴雪那样顶级游戏公司做概念艺术的人也很多,但我觉得这并不适合我。

但是我遇到了现任丈夫,他当时在担任LCS战队的教练,他给我介绍了电子竞技。当时我对电子竞技并不了解,但是马上就迷上了。感觉我喜爱的游戏和设计融为一体了。周边、品牌单品、图像等很多领域我都能做好,并且能够作出贡献。

之后我知道了T1,由于我的丈夫是法国人,那里的T1粉丝基础非常庞大,他谈论了很多关于T1的事情,所以我看到T1的招聘公告后就申请了。

设计师李美燕的作品-T1 MVP腰带

设计师李美燕的作品-T1 MVP腰带

Q:设计时考虑最多的部分是什么呢?

A:设计时必须有颜色的统一感和展现队伍的明确概念。T1在品牌化时有有趣的部分。最开始我担任T1的设计师时,T1已经在一定程度上品牌化了。看到T1,就会自动想到Faker和英雄联盟。这些部分既对设计有帮助,同时也有不同的部分。很多粉丝都将T1视作一个巨大的英雄联盟帝国。在这种情况下,T1还能变得更大吗?

我和团队一起制定概念时,无论是MSI还是常规赛,都想展示T1是一个什么样的地方。在创造设计的同时,也会思考其是否和大众相连接、是否充分展现选手、及是否很好地纪念了T1所参加的所有重大比赛。

最大的问题是色感。我们队使用红色、黑色和白色,在电子竞技队伍中使用这三个颜色的队伍真的非常多。所以和其他队伍差异化是最难的。

我也经常研究其他队伍的设计,为了和其他队伍差别化,投资了很多时间研究其他队伍的设计。

Q:到目前为止,在设计过程中你最喜欢的作品是什么?

A:我最喜欢的设计是MVP腰带,这是我去年工作时的第一个设计的成果,也是在去年一年中最特别的工作。设计MVP腰带并不是经常会做的事情。为了选手们结束比赛时,能够举起帅气的东西,Joe Marsh花费了很多时间和精力。

最开始设计MVP腰带时,我对T1的了解不如现在。因此,现在回想起来,能够发现当时的我花费了多少时间去研究T1,并且将研究成果反应在设计中,非常有趣。在腰带中有韩国和美国的国旗,还有以前SKT T1的初始队标。加入这些部分是非常有趣的工作。

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